풍경속 여행 꿈

서바이벌 게임

힉스_길메들 2005. 4. 5. 15:05

서바이벌 게임이란

 

서바이벌게임 혹은 페인트볼게임 이라고 하며, 모의전투를 총칭하는 단어로 정착되었다. 게임은 유럽 및 미국에서 2차대전을 기념하여 참전용사들의 전쟁재현을 목적으로 시작되었다. 1970 년대 중반에는 이를 바탕으로 워케임의 새로운 형태인 페인트볼을 사용하는 게임으로 미국에서 발달하여 유럽, 일본등으로 정착 되었다. 1980 년대 중반 일본에서 가스를 이용한 BB탄과 플라스틱 게임전용총이 나왔으며, 1990 년부터는 밧데리 방식의 전동건이 출시되었다. 우리나라는 90년부터 서바이벌 게임이 발달하게 되었다.

 

1. 승패의 결정 : 적이 모두 전사하거나 상대편 깃발을 빼앗을 경우 이를 신호 하여 게임의 승패를 결정 하여 알린다. 람보전, 위생병전등 각각의 게임시 교관은 별도의 승패결정 방법을 설명하고 이를 따른다.

2. 전사규정 : 페인터볼이 몸, 장비, 총기에 맞으면 전사한다. 다른곳 에 맞고 튕긴 유탄도 전사로 처리한다. 경기도중 안면고글을 벗거나, 정상적인 방법이아닌 비스듬히 착용하는 경우에도 전사처리 한다. 전사자는 "전사"라고 외치며 총을 머리위로 높이 들고 신속하게 안전지대로 이동한다.

3. 근거리 에서 전사규정 : 근거리에서는 적의 안면을 상대로 사격하지 않는다. 이때는 "손들어"를 외친다. 상대게이머는 전사자로 처리되며 반항하면 교관에게 즉시 알린다.

4. 서바이벌총 불법 조작금지 : 정상적인 가스압력 이상으로 총을 개조하거나, 파워를 높이는 행위를 절대로 하면 안됨.

5. 경기장 밖에서 사격금지 : 경기장 밖으로 우회나 교전은 금지한다. 경기장 밖으로 우회시 즉시 전사자로 처리한다.

6. 경기장 밖으로 이동할 때 : 서바이벌 장비 및 총은 경기장 밖으로 나갈때 꼭 갈아입거나 가방에 넣어 이동한다.

7. 안전지대에서의 주의점 : 전사한 전사자는 반드시 안전지대에서 다음의 게임준비를 준비한다. 떠들거나 총을 쏘는 행동을 해서는 안된다.

8. 게임 종료 마무리 정리는 깨끗하게 한다. 특히 담배 꽁초와 음료수, 잔탄은 다시 수거하는 노력을 합시다

 

 

서바이벌 게임의 종류

 

1. 전멸전 (모든 적을 섬멸하라) : 가장 쉽고 초보자들도 무리 없이 할 수 있는 게임, 양 팀 중에 한쪽 팀이 전멸하면 경기가 끝나는 게임 입니다. 게임 중에 가장 전쟁의 형태와 같은 게임입니다. 팀 구성과 작전을 위주로 하는 게임법입니다.

2. 깃발전(적의 깃발을 탈취하라) : 깃발전은 상대방의 깃발을 탈취해 자기 진영으로 가져오면 된다. 깃발 탈취 후 자신의 진영으 로 옮겨오던 중 전사하게 되면 그 자리에 깃발을 나두고 필드를 퇴장해야 하고.다음 게이머가 깃발을 아군 진영으로 가져 온다.

3. 고지 탈환전(고지를 탈환하라) : 운동량도 많고 아래쪽 편 들이 불리한 게임이다. 많은 게이머들이 하는 게임 방식이다. 고지를 지정해서 고지를 빼앗거나 지키면 승리하는 게임이다. 인원배율도 아래쪽 인원수를 늘리는것이 더 재미있다 .영화 햄버거 힐 을 연상시키면 된다.

4. 믹스플라이(적군만을 골라 섬멸하라) : 게임 개시 전 어디가 적진인지 아군 진영인지, 그리고 누가 아군인지 적군인지 모르는 상태에 긴장감을 극대화 시켜 경기를 시작하는 게임 승리조건 :깃발전과 동일

5. 부비트램전(진짜 깃발을 찾아라) : 각 진지에 깃발대신 폭탄과 승리 깃발을 둔다. 상대편 게이머는 폭탄과 승리 깃발을 선택해야하고 이로 인해서 승패를 가린다..

6. 귀순자 게임(사살된 적은 모두 우리편) : 게임에서 전사한 상대편 적이 아군으로 바뀐다.전사한 적은 아군 기지를 들러 아군이 되는 게임이다.

7. 좀비 게임(어~ 한번 맞으면 안죽네, 그러면 다시 탕) : 인간 팀과 좀비 팀 으로 나눈다. 좀비는 전사하지만 인간은 전사하면 좀비로 변하여 인간을 공격한다 .

8. 위생병전(부상당한 아군을 치료해서 다시 전투) : 게임에 위생병을 10명당 1명 꼴로 투입하고 적에게 전사한 게이머가 위생병을 불러 치료를 받고 다시 게임에 투입되는 게임이다. 그러나 치료는 위생병이 준 트럼프 카드로 전사와 생존을 판단한다.위생병이 전사하면 살릴수 없다.

9. 상륙전(배를 타고 노를 저어서 적군에 침투) : 보트를 이용하여 적 진지로 침투하는 방식으로 진행되며, 래프팅과 달리 보트에 가이드는 없습니다. 깃발전과 고지탈환, 전면전과 혼합진행합니다.

10. 요인구출전(요인을 구출하라) : 적군 전사자는 아군의 포로 수용소에 수용되며, 상대방이 아군의 포로 수용소를 습격하여 포로를 구해내거나 포로교환 등으로 게임한다.

11. 람보게임(최후에 남는 사람이 MVP) : 현대사회의 치열한 생존경쟁에서 살아남을수 있는 생존의미를 부여한 게임으로써 자기 자신이외의 다른 게이머를 적으로 하는 게임이다.승리조건 으로 강인한 체력과 정신력을 요구한다

12. 기타(교관의 지시에 따라 진행) : 당일 현장에서 교관의 지시에 의해서 별도의 프로그램 및 샷건게임(사격)등 진행함

 

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서바이벌이란

 

서바이벌게임을 직역하면 [ 생존게임]이라 풀이할 수 있지만 실제로 쓰이는 의미는 [ 군대의 전투를 모방한 모의전투게임 ]을 통해서 생존을 위한 노력을 체험하고 팀원간의 단결력과 위기상황의 대처 및 승부정신을 기르는 목적성 레저스포츠 라고 할 수 있다. 서바이벌게임의 유래는 서유럽에서 세계2차대전의 종전 이후 전장의 화약 냄새를 잊지 못한 퇴역군인들에 의하여 노르망디에 모여 매년 상륙작전을 재현한 것에서 기원한다.

이후 전후 세대의 밀리터리 팬들이 참가하여 단순한 전쟁의 재현이 아닌 또 하나의 전쟁개임인 [ WARGAME]으로 발전되었고 이것이 미국으로 건너가 [PAINTBALL GAME]로 발전하여 현재의 Co2가스의 힘을 이용한 페인트건으로 17M/M페인트볼[착색탄]을 사용하는 밀리터리 게임 으로 정착되었다.

일반적으로 서바이벌 게임은 일본에서 처음 만들어진 BB탄 이라는 6mm 프라스틱 탄을 실제 모양의 전동건을 이용하여 상대방과 교전하는 방식의 서바이벌게임이다. 이 두가지 종류의 게임은 장비에 있어서 다른 종류로 분류가 되나 게임 규칙이나 경기방식은 똑같은 내용으로 이루어진다.

우리나라에는 80년대 후반에 보급 되어 전동식(배터리식) 에어소프트건을 이용하는 동호회를 중심으로한 서바이벌 게임과 기업 및 단체교육을 위한 페인트건을 이용한 밀리터리 패인트볼 스포츠 게임이 행하여 지고 있고 특히 페인트볼 게임은 90년대 부터 기업의 행동훈련의 일환으로 STWP(SURVIVAL TEAM WORK PROGRAM)로 개발 되어 기업생존훈련의 교육과정으로 각광 받고 있다. 이기주의와 개인주의로 점점 변해가는 오늘 날, 남녀 노소가 하나가 되고 뭉쳐야 생존할 수 있는 서바이벌 게임은 우리에게 단체의 중요성과 협동심을 가장 잘 심어줄 수 있다. 또 인내력과 극기 훈련에 더없이 좋은 레포츠로 각 기업체 및 단체에서 기업연수 또는 단합대회 형식으로 인기를 더 해 가고 있다. 대자연 속에서 숨쉬며 하나가 됨으로 서로간의 존재와 소속감을 일깨워 주어 소속된 사회의 중요성과 생활의 활력소를 갖게 된다.

훈련을 통한 경쟁으로 승부욕을 유발시키며 성취감과 도전의식을 심어주어 정신 재무장 및 조직력 및 창의력 호기심과 흥미를 유발시키며 군생활의 향수 및 미지의 세계에 대한 상상력으로 유사시 국민행동에 지침을 준 성취동기 육성을 통한 조직 분위기로 적극적인 자세확립과 할 수 있다는 자신감 및 극기 능력을 배양한다.

 

 

게임 규칙/규정

- 기본적으로 신체 및 총기에 패인트볼이 맞는 경우 전투력 상실로 전사처리

- 지급된 실탄(패인트볼)소모시 전투력 상실로 전사처리.

- 정해진 필드 내에서 게임을 진행하며 위반시 전사처리

- 전사자는 총기를 머리위로 들고 안전지대로 이동대기.

- 근접사격에 따른 부상방지를 위해 5M이내 사격금지.(5M이내 대치시 '꼼작마'포로처리)

- 게임 중 보호고글은 어떠한 경우라도 필히 착용.(미 착용시 전사처리)

- 필드마스터(진행교관)의 지시에 따라야 하고 개임 중 폭언, 폭력 및 백병전 등은 절대 금지.(적발시 퇴장처리)

- 음주는 절대 삼가 해야하며 자연교장을 이용하므로 산불방지를 위해 교장내에서는 금연한다.

 

 

게임 종류

 

1. 전멸전 : 제한된 시간에 상대팀을 완전히 전멸시키는 게임으로 여의치 않을 경우 생존자의 수를 확인하여 승패를 가리는 경기방식으로 서바이벌게임의 기초 전술을 익힐 수 있다.

2. 고지점령전 : 한 고지를 지정해서 공격팀과 수비팀으로 나눠 배치하고 고지를 빼앗거나 지키면 승리하는 게임으로 우회, 기습 및 매복 등 전술을 익힐 수 있다.

3. 깃발탈취전 : 두 팀이 각자의 팀을 상징하는 깃발을 사수하며 상대팀 진지의 깃발을 탈취, 자기 팀으로 가지고 오면 승리하는 경기방식으로 공격과 방어의 종합적인 전술이 필요하다.

4. 스파이전 : 다른팀에서 상대팀의 팀원 중 하나를 정해 스파이로 만든다. 스파이는 비밀을 유지하다가 게임 도중 결정적인 순간에 자기 팀을 배신하여 상대팀에게 도움을 준다. 스파이가 누군지 모르는 각 팀원은 스파이와 상대팀원과 게임을 해야 하므로 빠른 판단력과 민첩성이 요구되는 게임이다.

5. 게릴라전 : 참가자들 중 일부를 게릴라로 선발하고 나머지 인원은 방어 팀이 되어 깃발을 지키는 게임으로 특공대에게는 최초 10발의 탄알만을 지급하며 나머지 탄알은 방어팀의 전방 약10-15M에 나누어 흩어 놓는다.

게릴라 팀은 방어팀의 공격을 받으며 흩어져 있는 탄알과 무기를 획득하여 방어팀의 깃발을 탈취하는 게임이다. 이 게임은 치밀한 작전은 물론 정확성과 민첩성 그리고 팀 전체의 단결된 힘이 필요하다.

6. 포로구출전 : 각 팀의 C.P에 포로수용소를 설치하고 최초 10-15분간 전멸 전으로 상대팀원을 전사시켜 아군의 포로수용소에 수용시킨다. 제한된 시간 이후 각 팀이 상대팀의 포로수용소를 습격하여 아군포로를 구출하여 전선으로 복귀시키는 게임으로 전멸전의 응용게임이다.

7 . 쉬리게임 : 고지탈환전의 응용 게임으로 인기리에 상영되었던 영화'쉬리' 에서의 한국의 특수 요원들 과 북한의 8군단과의 숨막히는 혈전을 본떠 OP팀과 8군단 두 팀으로 나누어 8군단 팀은 고지위 위쪽과 아래쪽에 주둔하고 OP팀은 그 사이 에서 아래쪽으로부터의 공격에 대한 방어와 고지 위쪽으로의 공격을 동시에 수행하여 궁극적으로 고지를 탈환하여 임무를 완수하는 게임으로 공격과 방어를 동시에 수행 해야 함으로 치밀한 작전과 협동심이 승패를 좌우 한다

 

 

장비

 

FLASH GUN : 작동방식SHOT GUN TYPE / 추진동력CO2 POWERED PUMP / 속도85M/SEC / 재질DURALUMIN / 보유수량160 정

TITAN-II : 작동방식 SEMI AUTO TYPE / 추진동력 CO2 POWERED PUMP / 속도 85M/SEC / 재질 DURALUMIN / 보유수량 40정

CO2 GAS TANK : 색상 BLACK, SILVER / 길이/무게 45.72CM/0.9KG(CO2제외) / 용 량 7 OUNCE / 재질ALUMINUM(열처리) / 보유수량 200EA

JT SPECTRA GOGGLE (고글) : 색상 BLACK, OLIVE / 길이/무게 안면보호, 260。시야확보 / 용 량 특수강화2중렌즈 / 재질 연질PVC / 보유수량 200EA

PAINTBALL BOX (핀볼 박스) : 색상 BLACK / 작동방식 중력낙하방식 / 용 량 16MMPAINTBALL - 90발 / 재질 PVC / 보유수량 200EA

TEAM 식별 JACKET (팀 자켓) : 색상 BLACK외 3종 / 재질 나이론(방수코팅처리) / 보유수량 300벌 /

PAINTBALL BOX (핀볼 박스) : 색상 오렌지.핑크,블루 등 / 특 성 자연분해로 환경친화적, 의류의 물세탁 가능

재질 젤라틴 수용성 물감 / 보유수량 180정

연막통 : 연무색상 백,황,적,청,녹색 / 점화방식 비전기 점화식 / 연무시간 2분,3분,5분 등 / 보유수량